2018年08月20日 Unityでの脱出ゲームの作り方・基礎編その6【その他の必要なものの作成】 アイテムを入手した時の画像とゲームクリア時に表示されるテキストを作ります。これらが表示されている間は他のものに触れないように上から全画面の透明なパネルを貼り付けます。(Color で透明度を 0 にして下さい)その子要素としてアイテム欄に重ならないようにUI>Image で適当な大きさ、色の長方形を設け、更にその子要素にアイテムの拡大画像をおきます。key1 と key2 の2つ作ってください。UI>Text でドアを開けたときに表示される「CLEAR」のテキストも作ります。今回作ったものは非表示にして下さい。次回、スクリプトを書いて取り付ければ完成です。