昨年は脱出ゲームを作り始めて、4作品公開することが出来ました。
今年の目標は、もう少しゲームのクオリティを上げて、
少しでも多くの方に楽しんでいただけるものを作る。
ペースとしては2ヵ月に1つ、6作以上!
現在は、5作目の「肉屋からの脱出」制作中です。
今年の目標は、もう少しゲームのクオリティを上げて、
少しでも多くの方に楽しんでいただけるものを作る。
ペースとしては2ヵ月に1つ、6作以上!
現在は、5作目の「肉屋からの脱出」制作中です。
Unityで作った脱出ゲームを公開しています。拙い作品ですが暇つぶしにでも遊んでいただければ幸いです。 あわせて簡単な脱出ゲームの作り方もまとめています。